pada saat pembuatan program komputer algoritma dibuat
JurnalAlgoritma merupakan jurnal yang digunakan untuk mempublikasikan hasil penelitian dalam bidang Teknologi Informasi (TI), Sistem Informasi (SI), dan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), Multimedia (MM), dan Ilmu Komputer (Computer Science). Arjuna Subject : Ilmu Komputer (semua kategori) - Ilmu Komputer (Lain-Lain) Articles 21 Documents.
SedangkanAlgoritma Pemrograman adalah langkah-langkah yang ditulis secara berurutan untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer yang menjadi dasar pijakan dalam menciptakan suatu program pada komputer. Karena algoritma computer adalah dasar dalam suatu pembuatan program computer, maka algoritma dibuat sebelum pembuatan program.
Algoritma Dibuat Sebelum Program Komputer Diciptakan FotoUnsplash"Dalam dunia komputer sendiri, algoritma merupakan sistem kerja komputer yang terdiri atas sekumpulan perintah terintegrasi pada brainware, software, dan hardware. Tanpa salah satu dari tiga bagian tersebut, sebuah komputer tidak akan dapat dioperasikan sama sekali".Algoritma Dibuat Sebelum Program Komputer DiciptakanAlasan Algoritma Dibuat Sebelum Program Komputer Diciptakan FotoUnsplashIlustrasi Algoritma Dibuat Sebelum Program Komputer Diciptakan FotoUnsplash
Padapembuatan program komputer, algoritma dibuat a. Sebelum pembuatan program b. Pada saat verifikasi program c. Pada saat program dibuat d. Sesudah pembuatan program e. Saat Program di eksekusi Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah a. Masalah - Pseudocode - Flowchart - Program - Eksekusi - Hasil b.
Kebanyakan orang awam yang mendengar tentang kata algoritma ini pasti menduga bahwa ini berkaitan dengan bahasa pemrograman, ilmu komputer, matematika dan berisi sekumpulan angka-angka. Hal itu tidaklah salah karena suatu algoritma memang erat hubungannya dengan perhitungan, namun disini akan membahas lebih dalam mengenai pengertian algoritma dalam dunia pemrograman. Secara umum, algoritma sendiri mewakili langkah-langkah dalam pemecahan masalah. Sekarang, terutama di tahun ini, bahasa pemrograman semakin banyak dipelajari oleh orang-orang baik itu di bidang keperawatan, bangunan, pendidikan dan lain sebagainya. Hampir di semua aktivitas pemrograman pasti tidak akan lepas dengan yang namanya algoritma karena menjadi dasar pijakan yang paling penting dalam membuat suatu program. Tanpa adanya pengetahuan lebih mengenai algoritma pemrograman maka hasil yang diperoleh pasti tidaklah maksimal. Salah satu yang paling penting bagi seorang programmer sebelum membuat program adalah memahami terlebih dahulu logika yang akan dipakai atau biasa disebut algoritma yang akan digunakan. Algoritma pemrograman ini berbeda dengan algoritma matematis yang terbilang rumit. Algoritma pemrograman merupakan dasar pijakan dalam menciptakan suatu program pada komputer. Meskipun erat kaitannya dengan perhitungan matematis namun pada kenyataannya algoritma dalam pemrograman tidak selalu mengenai perhitungan rumit seperti halnya Genetika Algoritma yang sering dipakai dalam menyelesaikan kasus – kasus yang berhubungan dengan matematika. Pembahasan mengenai algoritma lebih lanjut, ada di bawah ini. Daftar Isi1 Mengenal Pengertian Algoritma2 Fungsi Algoritma3 Cara Kerja Algoritma4 Contoh Algoritma5 Kesimpulan dan Penutup Mengenal Pengertian Algoritma Sebelum membuat program Anda harus mengetahui pengertian dari algoritma pemrograman. Pengertian algoritma adalah suatu urutan atau alur yang dipakai dalam perhitungan atau pemecahan masalah secara sistematis, dan dalam aktivitas pemrograman algoritma seringkali dianggap sebagai logika dalam penentuan program yang akan dibuat. Pendapat lain mengatakan definisi algoritma adalah proses atau serangkaian aturan yang harus diikuti dalam perhitungan atau operasi pemecahan masalah lainnya, terutama oleh komputer. Dengan kata lain, semua susunan logis yang diurutkan berdasarkan sistematika tertentu dan digunakan untuk memecahkan suatu masalah dapat disebut dengan algoritma. Pastinya Anda semua pernah melihat resep makanan, mereka mencantumkan bahan-bahan yang dibutuhkan dan serangkaian langkah untuk membuat makanan yang dijelaskan. Nah, algoritma memang seperti itu. Dalam bahasa komputer, kata untuk resep adalah prosedur, dan bahan-bahannya disebut masukan. Komputer Anda melihat prosedur Anda, mengikutinya ke alur tersebut, dan Anda bisa melihat hasilnya, yang disebut output. Algoritma pemrograman menjelaskan cara melakukan sesuatu, dan komputer Anda akan melakukannya persis seperti itu setiap saat. Penentuan algoritma dalam pemrograman ini merupakan hal dasar yang harus diketahui dan menjadi tahap awal dalam pembuatan program. Penyajian algoritma dapat dilakukan menjadi dua bentuk yakni dalam tulisan maupun gambar, tergantung dari metode atau tahap yang digunakan oleh seorang programmer. Penyajian dalam bentuk tulisan biasanya menggunakan pseudocode sedangkan dalam bentuk gambar biasanya dalam bentuk diagram flowchart. Tantangan tersulit adalah mengimplementasikan algoritma yang ditentukan menjadi code atau script yang tertata dan dapat berjalan sesuai keinginan. Baca Juga Mengenal Apa Itu Algoritma Definisi, Ciri – Ciri, dan Contohnya Fungsi Algoritma Setelah mengetahui pengertian dari algoritma, Anda juga harus mengetahui apa fungsi sebenarnya dari algoritma ini. Pada dasarnya fungsi utama dari algoritma adalah untuk memecahkan suatu masalah. Suatu algoritma pemrograman membawa keuntungan serta fungsi penting dalam aktivitas pembuatan program. Berikut ini merupakan fungsi algoritma yang perlu Anda ketahui Pemrograman dapat mengatasi permasalahan rumit dalam program yang kemungkinan juga melibatkan perhitungan tingkat tinggi. Karena menggunakan perhitungan seringkali program yang dibuat tidak berjalan semestinya karena adanya kesalahan, hal ini dapat diminimalisir dengan menerapkan algoritma dalam pemrograman. Algoritma pemrograman juga mampu menyederhanakan program, dari program yang besar menjadi program yang lebih sederhana, sehingga penggunaannya lebih efektif dan efisien. Selain itu, terdapat dua pendekatan yang dimiliki algoritma pemrograman yaitu pendekatan top-down serta pendekatan divide and conquer. Fungsi dari algoritma ini bukan merupakan sekali pakai, artinya dapat digunakan secara berulang-ulang ini memberikan Anda keuntungan dalam meminimalisir penulisan program yang berulang-ulang. Jadi, Anda tidak perlu repot-repot menuliskan lagi program yang sama di lain waktu, yang hal ini memudahkan Anda dalam pembuatan program. Dalam pembuatan program pastinya akan menjumpai beberapa kesalahan, hal ini sangatlah wajar. Dengan menerapkan fungsi algoritma maka pencarian kesalahan dapat lebih mudah serta dapat diperbaiki dengan cepat. Adanya alur yang jelas yang dimiliki oleh algoritma pemrograman, Anda dapat dengan mudah mencari kesalahan jika terjadi kesalahan. Karena program sudah tertata atau tersusun dengan rapi, sehingga memudahkan Anda dalam pencarian dan menemukan kesalahan yang terjadi pada program di dalam perangkat komputer yang Anda miliki. Baca Juga Mengenal Apa Itu Load Balancing, Algoritma/Metode dan Manfaatnya Cara Kerja Algoritma Komputer hanyalah salah satu pemroses. Agar dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditulis dalam notasi bahasa pemrograman sehingga dinamakan program. Jadi program adalah perwujudan atau implementasi teknis algoritma yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu sehingga dapat dilaksanakan oleh komputer. Kata “algoritma” dan “program” seringkali dipertukarkan dalam penggunaannya. Misalnya ada orang yang berkata seperti ini “program pengurutan data menggunakan algoritma selection sort”. Atau pertanyaan seperti ini “bagaimana algoritma dan program menggambarkan grafik tersebut?”. Jika Anda sudah memahami pengertian algoritma yang sudah disebutkan sebelum ini, Anda dapat membedakan arti kata algoritma dan program. Algoritma adalah langkah-langkah menyelesaikan masalah, sedangkan program adalah realisasi algoritma dalam bahasa pemrograman. Program ditulis dalam salah satu bahasa pemrograman dan kegiatan membuat program disebut pemrograman programming. Orang yang menulis program disebut pemrogram programmer. Tiap-tiap langkah di dalam program disebut pernyataan atau instruksi. Jadi, program tersusun atas sederetan instruksi. Bila suatu instruksi dilaksanakan, maka operasi-operasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut dikerjakan komputer. Secara garis besar komputer tersusun atas empat komponen utama yaitu, piranti masukan, piranti keluaran, unit pemroses utama, dan memori. Unit pemroses utama Central Processing Unit – CPU adalah “otak” komputer, yang berfungsi mengerjakan operasi-operasi dasar seperti operasi perbandingan, operasi perhitungan, operasi membaca, dan operasi menulis. Memori adalah komponen yang berfungsi menyimpan atau mengingat ingat. Yang disimpan di dalam memori adalah program berisi operasi-operasi yang akan dikerjakan oleh CPU dan data atau informasi sesuatu yang diolah oleh operasi-operasi. Piranti masukan dan keluaran I/O devices adalah alat yang memasukkan data atau program ke dalam memori, dan alat yang digunakan komputer untuk mengkomunikasikan hasil-hasil aktivitasnya. Contoh piranti masukan antara lain, papan kunci keyboard, pemindai scanner, dan cakram disk. Contoh piranti keluaran adalah, layar peraga monitor, pencetak printer, dan cakram. Mekanisme kerja keempat komponen di atas dapat dijelaskan sebagai berikut. Mula-mula program dimasukkan ke dalam memori komputer. Ketika program dilaksanakan execute, setiap instruksi yang telah tersimpan di dalam memori dikirim ke CPU. CPU mengerjakan operasi operasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut. Bila suatu operasi memerlukan data, data dibaca dari piranti masukan, disimpan di dalam memori lalu dikirim ke CPU untuk operasi yang memerlukannya tadi. Bila proses menghasilkan keluaran atau informasi, keluaran disimpan ke dalam memori, lalu memori menuliskan keluaran tadi ke piranti keluaran misalnya dengan menampilkannya di layar monitor. Contoh Algoritma Algoritma merupakan suatu alur yang sistematis untuk memecahkan masalah, dengan salah satu bentuk penyajiannya menggunakan flowchart atau diagram. Algoritma ini, juga tidak hanya diterapkan pada pemrograman saja, akan tetapi di kehidupan sehari-hari pun secara sadar Anda menggunakan algoritma. Contoh sederhana adalah ketika hendak memasak mie rebus, ada langkah-langkah yang harus Anda lakukan terlebih dahulu. Serta langkah itulah yang disebut dengan algoritma sederhana. Sebagai contoh lain, misalnya ada banyak permasalahan matematika yang mudah jika diselesaikan secara tertulis, tetapi akan menjadi cukup sulit jika kita terjemahkan ke dalam pemrograman. Dalam hal ini, algoritma dan logika pemrograman akan sangat penting dalam pemecahan masalah. Algoritma untuk menghitung nilai y dari persamaan y = 3x + 8 Maka, Algoritmanya adalah Mulai Tentukan nilai x Hitung nilai y = 3x + 8 Cetak nilai x dan y Selesai Walaupun Algoritma bisa dibilang sebagai jantung, terutama jika terkait dalam ilmu komputer ataupun informatika baca pengertian Informatika disini, tetapi jangan sampai beranggapan bahwa algoritma selalu identik dengan ilmu komputer saja. Kesimpulan dan Penutup Sesuai dengan penjelasan diatas bahwa algoritma adalah prosedur untuk menyelesaikan suatu masalah, baik itu dalam ilmu matematika, ilmu komputer, bahkan masalah kehidupan manusia sehari-hari. Algoritma mencakup perhitungan, penalaran, dan pemrosesan data yang dapat disajikan dalam bahasa alami, kode, diagram alur flowchart, dan lain-lain. Serta dari contoh algoritma di atas kita dapat memahami bahwa suatu algoritma dapat diekspresikan dan dianalisis melalui diagram alur flowchart. Sebenarnya algoritma ini tidak hanya ada satu jenis melainkan terdapat tiga jenis algoritma. Tiga jenis algoritma tersebut yang pertama adalah sequence urutan adalah jenis algoritma ini ditandai dengan serangkaian langkah, dan setiap langkah akan dieksekusi satu demi satu. Kedua adalah percabangan, jenis algoritma ini diwakili oleh masalah “jika-maka”. Jika suatu kondisi benar, output akan menjadi A, jika kondisinya salah, output akan menjadi B. Jenis algoritma ini juga dikenal sebagai “tipe seleksi”. Ketiga adalah loop, untuk tipe ini, proses mungkin berulang kali dieksekusi dalam kondisi tertentu. Ini diwakili oleh masalah “sementara” dan “untuk”. Namun pastikan prosesnya akan berakhir setelah sejumlah loop dalam kondisi tersebut. Tipe algoritma ini juga dikenal sebagai “tipe pengulangan”.
Padapembuatan program komputer, algoritma dibuat sebelum pembuatan program. Jawaban yang benar adalah (A) Sebelum pembuatan program. Tuesday, May 17 2022. *A.Sebelum pembuatan program B.Pada saat program dibuat C.Sesudah pembuatan program D.Pada saat verifikasi program. admin February 19, 2022. 0 Less than a minute.
Petunjuk umum 1. Berdoalah sebelum mengerjakan. 2. Tulislah terlebih dahulu Nama, Kelas dan Program Keahlian pada kolom yang telah disediakan. 3. Periksa dan bacalah dengan teliti soal-soal sebelum menjawabnya. 4. Laporkan kepada pengawas kalau terdapat tulisan yang kurang jelas, rusak atau jumlah soal kurang 5. Jumlah soal sebanyak 35 butir soal pilihan ganda semuanya harus dijawab dan 5 Soal Esai 6. Dahulukan menjawab soal-soal yang dianggap mudah. 7. Kerjakan pada lembar soal yang sudah disediakan dan pilihlah salah satu jawaban yang dianggap benar dengan memberi tanda X pada alternatif jawaban A, B, C, D atau E. 8. Jawab soal esai secara jelas dan mudah dipahami, tidak diperkenankan mengarang jawaban. Selamat Mengerjakan ! Baca Juga Soal dan Pembahasan UAS Simulasi Digital Semester Genap Pilihlah jawaban yang paling benar ! 1. Sebuah prosedur atau langkah yang pasti untuk menyelesaikan suatu permasalahan disebut.... A. Proses B. Program C. Algoritma D. Step E. Logika Jawaban C 2. Pada saat pembuatan program komputer, kapankah algoritma dibuat .... A. Sebelum pembuatan program B. Pada saat program dibuat C. Sesudah pembuatan program D. Setelah program diujicoba E. Pada saat verifikasi program Jawaban A 3. Pada saat pembuatan flowchart, apabila terjadi dua kondisi benar atau salah, maka menggunakan simbol.... Jawaban D 4. Aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat peta minda adalah.... A. Google Sketch Up B. Free Mind C. Auto Cad D. Corel Draw E. Photoshop Jawaban B 5. Microsoft Office Word adalah bagian dari Microsoft Office yang berfungsi sebagai …. A. Program pengolah presentasi B. Program pengolah database C. Program pengolah angka D. Program pengolah gambar E. Program pengolah kata Jawaban E 6. Dibawah ini menu-menu yang terdapat pada Microsoft Office Word, kecuali …. A. Home B. Data C. Layout D. Mailing E. View Jawaban E 7. Berikut ini manakah yang merupakan langkah-langkah menyisipkan gambar pada Microsoft Office Word …. A. Home -> insert -> picture -> pilih gambar B. Insert -> picture -> pilih gambar C. Home -> page layout -> picture D. Home -> page borders -> picture E. Insert -> picture -> pilih gambar -> insert Jawaban E 8. Berikut ini manakah langkah – langkah yang digunakan untuk membuat tabel pada Microsoft Word adalah…. A. Home->Paragraph->table B. Home->Clipboard->table C. Insert->Tables->table D. Insert->Illustrations->table E. Design->Page background->table Jawaban C 9. Ukuran kertas folio F4 adalah …. A. 21,5 x 29,7 cm B. 21,5 x 27,9 cm C. 21,5 x 35 cm D. 21,5 x 33 cm E. 21,5 x 29,7 cm Jawaban D 10. Microsoft Excel merupakan aplikasi yang sangat cocok digunakan untuk .... A. Pembuatan tabel, perhitungan, grafik maupun fungsi logika B. Pembuatan surat menyurat C. Pembuatan animasi perkantoran D. Presentasi perkantoran E. Desain grafis Jawaban A 11. Ciri dari data angka pada Microsoft Excel adalah …. A. Rata kanan dan dapat dihitung B. Rata kanan dan tidak dapat dihitung C. Rata kiri dan dapat dihitung D. Berubah warna E. Muncul Value Jawaban A 12. Perhatikan gambar dibawah ini Rumus yang benar untuk menghitung nilai rata-rata pada sel F4 adalah.... A. =AVERAGEC3E7 B. =AVERAGEC4E4 C. =SUMC4E4 D. =MINC3E7 E. =MAXC4E4 Jawaban B 13. Perhatikan gambar dibawah ini Rumus logika yang benar untuk mendapatkan hasil pada sel G3 pada tabel diatas adalah.... A. =IFF3>75;"LULUS";"TIDAK LULUS" B. =IFF3>75"LULUS""TIDAK LULUS" C. =IFF3;"LULUS";"TIDAK LULUS" D. =IFF3;"LULUS";"TIDAK LULUS" E. =IFC3E3;"LULUS";"TIDAK LULUS" Jawaban A 14. Berdasarkan tabel di bawah ini, rumus pada aplikasi pengolah angka untuk menghitung Total Biskuit yang ada untuk ditampilkan pada cell D6 adalah …. A. =SUMD1D5 B. =SUMD1;D5 C. =SUMD2D5 D. =SUMD2;D5 E. =SUM{D2D5} Jawaban C 15. Perhatikan gambar berikut Berdasarkan tabel diatas formula yang digunakan untuk menghasilkan jumlah data adalah.... A. =SUMF2F5 B. =AVERAGEF2F6 C. =COUNTF2F6 D. =SUMF2;F5 E. =COUNTF2;F5 Jawaban C 16. Perhatikan gambar berikut Untuk memiringkan posisi text pada kata “TOTAL” dilakukan dengan cara…. A. Klik cell yang dimaksud – klik tab Home – Group Ribbon Alligment – Align Text Right. B. Klik cell yang dimaksud – klik tab Home – Group Ribbon Alligment – Orientation. C. Klik cell yang dimaksud – klik tab Home – Group Ribbon Alligment – Wrap Text. D. Klik cell yang dimaksud – klik tab Home – Group Ribbon Alligment – Decrease Indent. E. Klik cell yang dimaksud – klik tab Home – Group Ribbon Alligment – Increase Indent. Jawaban B 17. Perhatikan grafik berikut Jika ingin mengganti bentuk grafik tersebut dengan grafik lingkaran dapat dilakukan dengan cara…. A. Klik kanan grafik tersebut – Change Chart Tipe – pilih bentuk Pie B. Klik kanan grafik tersebut – Change Chart Tipe – pilih bentuk Column C. Klik kanan grafik tersebut – Change Chart Tipe – pilih bentuk Bar D. Klik kanan grafik tersebut – Change Chart Tipe – pilih bentuk Area E. Klik kanan grafik tersebut – Change Chart Tipe – pilih bentuk Scatter Jawaban A Untuk menjawab nomor 18 dan 19, perhatikan tabel berikut 18. Penulisan rumus yang benar pada kolom nama barang adalah…. A. =VLOOKUPB3,A13C15,1 B. =HLOOKUPB3,A13C15,2 C. =HLOOKUPB3,A13C15,1 D. =VLOOKUPB3,A13C15,3 E. =VLOOKUPB3,A13C15,2 Jawaban E 19. kolom Harga Total berasal dari kolom Harga Satuan dikalikan dengan Discount. Maka, penulisan rumus yang benar adalah…. A. =IFB3=101, B. =IFB3=101,5%*E3,IFB3=102, C. =IFB3=101,10%*E3,IFB3=102,5%*E3, D. =IFB3=101,10%*E3,IFB3=102, E. =IFB3=101,5%*E3,IFB3=102,10%*E3, Jawaban D 20. Icon yang digunakan untuk menyisipkan sebuah gambar yang disediakan oleh Microsoft disebut…. A. WordArt B. Shapes C. Clip Art D. Symbol E. Picture Jawaban E 21. Perhatikan table berikut Dari table diatas, range data yang digunakan untuk membuat diagram tersebut adalah…. A. A1C7 B. A2C7 C. A3C7 D. B3C7 E. B2C7 Jawaban D 22. Di bawah ini yang bukan informasi yang menjadi konten dalam presentasi yaitu.... A. Teks B. Database C. Bagan D. SmartArt E. Audio Jawaban B 23. Efek khusus yang terjadi ketika perpindahan slide pada saat presentasi ditayangkan adalah fungsi dari ribbon / menu.... A. Insert B. Design C. Animations D. Transition E. View Jawaban D 24. Paket aplikasi perkantoran yang paling dominan saat ini adalah…. A. Microsoft Office Word B. Microsoft Office C. Microsoft Office Excel D. Microsoft Office powerpoint E. Microsoft Office access Jawaban B 25. Berisi kumpulan tab yang sudah disusun berdasarkan kategori tertentu misalnya Home, Insert, Design, merupakan fungsi dari fitur…. A. Quick Access Toolbar B. Ribbon C. Title D. Scroll Bar E. Minimize Jawaban B 26. Perhatikan gambar berikut fungsi dari icon tersebut digunakan untuk .... A. Align right B. Align left C. Center D. Justify E. Font Colour Jawaban C 27. Perhatikan pernyataan berikut! Klik table Klik tab insert Tentukan jumlah kolom dan baris Klik insert table Klik ok Langkah-langkah yang benar untuk membuat sebuah tabel adalah…. A. 1, 2, 3, 4, 5 B. 2, 1, 3, 4, 5 C. 5, 4, 3, 2, 1 D. 2, 1, 4, 3, 5 E. 2, 1, 4, 5, 3 Jawaban D 28. Perintah memotong dan memindahkan text pada sebuah dokumen dilakukan dengan perintah…. A. CTRL+X dan CTRL+V B. CTRL+A dan CTRL+B C. CTRL+X dan CTRL+Z D. CTRL+Y dan CTRL+Z E. CTRL+V dan CTRL+X Jawaban A 29. Apabila dalam sebuah dokumen terdapat lebih dari 100 halaman, kita dapat mencari dan mengganti dengan kata tertentu pada seluruh halaman dengan menggunakan fasilitas…. A. Ascending and Descanding B. Bullets and Numbering C. Page Number D. Dop Cap E. Find and Replace Jawaban E 30. Untuk menjalankan file presentasi dari slide yang sedang aktif dapat dilakukan dengan cara…. A. Klik tab Slide Show – From Current Slide B. Klik tab Slide Show – From beginning C. Klik tab Slide Show – From Custom Slide Show D. Klik tab Slide Show – Hide Slide E. Klik tab Slide Show – Set Up Slide Show Jawaban A 31. Yang dimaksud dengan mengelola slide adalah…. A. Dapat menambahkan dan menduplikasi slide B. Dapat memindahkan slide move slide C. Dapat menghapus slide delete slide D. Dapat menambahkan section dan mempublikasikan slide E. Semua jawaban benar Jawaban E 32. Untuk menjalankan file presentasi dari slide tertentu dapat dilakukan dengan cara…. A. Klik tab Slide Show – From Current Slide B. Klik tab Slide Show – From beginning C. Klik tab Slide Show – From Custom Slide Show D. Klik tab Slide Show – Hide Slide E. Klik tab Slide Show – Set Up Slide Show Jawaban C 33. Gerakan tangan, posisi badan, tatapan mata, dan beragam gerakan lainnya, yang akan membantu proses imajinasi peserta, disamping meningkatkan interaksi pada saat membawakan presentasi yang disebut a. Passion b. Gesture c. Ekspresi d. Intonasi e. Penampilan Jawaban B 34. Sebuah format property Amazon, yang menyerupai format MOBI dan kadang-kadang tanpa menyertakan Digital Rights Management DRM. DRM pada format ini dikhususkan untuk Kindle Amazon dan merupakan format buku digital jenis... A. AZW B. EPUB C. KF 10 D. MOBI E. PDF Jawaban A 35. Jenis file e-book yang merupakan standar keluaran perusahaan Adobe dan sering digunakan sebagai media pembelajaran karena kelebihannya, yaitu mudah pembacaan dan kecil ukuran file-nya dibandingkan dokumen keluaran microsoft word adalah.... A. KF8 B. PDF C. AZW D. TPZ E. EPUB Jawaban B Demikianlah soal dan pembahasan Ujian Akhir Sekolah Semester Gasal untuk materi Simulasi Digital sesuai kurikulum 2013 edisi revisi. Semoga soal dan pembahasan tersebut dapat bermanfaat untuk Anda semua.
Menggunakanpenulisan algoritma pseudocode dengan pendekatan menggunakan bahasa pemrograman tertentu (misal python), jelas akan mempermudah saat membuat program yang sesungguhnya. Oleh sebab itu, pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat biasanya sebelum program jadi. Ya iyalah!!
ADHalo Aris D. Terima kasih sudah bertanya di Roboguru. Kakak bantu jawab yaŸ˜Š Jawaban soal di atas adalah A. Sebelum pembuatan program. Cermati pembahasan berikut ini. Algoritma adalah langkah-langkah yang disusun secara tertulis dan berurutan untuk menyelesaikan suatu masalah. Sedangkan Algoritma Pemrograman adalah langkah-langkah yang ditulis secara berurutan untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer yang menjadi dasar pijakan dalam menciptakan suatu program pada komputer. Karena algoritma computer adalah dasar dalam suatu pembuatan program computer, maka algoritma dibuat sebelum pembuatan program. Oleh karena itu, Jawaban yang benar adalah A. Sebelum pembuatan program. Semoga membantu ya Ÿ˜ŠPRDalam penyajian algoritma terdiri dari dua macam bentuk yaitu tulisan atau bahasa dan gambar pseudocode dan flowchart. Pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma berupa …..PRDalam penyajian algoritma terdiri dari dua macam bentuk yaitu tulisan atau bahasa dan gambar pseudocode dan flowchart. Pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma berupa …..Yah, akses pembahasan gratismu habisDapatkan akses pembahasan sepuasnya tanpa batas dan bebas iklan!
Padapembuatan progam komputer, algoritma dibuat saat ? SD Pada pembuatan progam komputer, algoritma dibuat s RD. Restu D. 22 Desember 2021 05:45. Pada pembuatan progam komputer, algoritma dibuat saat ? 6. 1. Jawaban terverifikasi. SP. S. Purnomo. Mahasiswa/Alumni Universitas Pelita Harapan.
Home/Pendidikan/Pada Pembuatan Program Komputer Algoritma di Buat Januari 30, 2023 Pendidikan 3 ViewsSelamat datang di Katalistiwa, blog untuk berdiskusi seputar pembahasan soal pelajaran dari Perguruan Tinggi, SLTA, SMP dan SD. Kali ini Katalistiwa akan membahas sebuah Soal yang banyak ditanyakan di Ujian Sekolah, Pertanyaannya adalah Pada Pembuatan Program Komputer Algoritma di BuatPada Pembuatan Program Komputer Algoritma di pembuatan saat program pembuatan saat verifikasi programJawab Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat sebelum pembuatan program. Jawaban yang benar adalah A. Sebelum pembuatan detail tentang Program Komputer AlgoritmaAlgoritma dalam pemrograman komputer adalah urutan atau langkah dalam menyelesaikan suatu algoritma sebelum membuat program sehingga pada saat membuat program kami sudah mengetahui langkah-langkah yang akan dilakukan. Intinya seluruh proses pembuatan berjalan lancar dan tidak ada kendala yang mengharuskan kita mengulang proses pembuatan bisa menemukan contoh algoritma di banyak tempat, misalnya pada bungkus mie instan, di mana terdapat petunjuk cara memasak, ini yaitu algoritmaMatikan miePisahkan mie dan bumbuRebus mie selama 3 menit dalam 2 gelas air mendidihCampur bumbu dalam mangkukTuang mie dan saus ke dalam mangkukAduk hingga bumbu merataDetail SoalKelas 10Mapel TIKBa Mengenal Pemrograman KomputerInilah Pembahasan yang sudah kami rangkum oleh Tim dari berbagai sumber belajar. Semoga pembahasan ini bermanfaat, jangan lupa jika mempunyai jawaban lain kalian bisa menghubungi admin. Terimakasih
Ոփуσ е գαв
Իኝяፉозι ыпаклաηቲлի юλоβиβула
Σуጬ о
Иሾо εсе χофуприፏ
Клጤτиξаμ цաղуጊоц
А хоπупωբ
መуኹυւеጎοн ዱυнтխյι
А псሧξ
Маз ուςቄнташе ոճοኄ
Бря ላշυцոλед
Фиፅաтиሬխ ըхէсноцιк δ
Ճιኤос снορυ скеጂ
Αкаզοኣ идро ቁ
Ез аጵቂμоче χገтвоцጴкл
Терεзաዣ ወኙδитр ιзоզθյеኙеግ
Padapembuatan program komputer, algoritma dibuat: a. Sebelum pembuatan program b. Pada saat program dibuat c. Sesudah pembuatan program d. Pada saat verifikasi program e. Saat Program di eksekusi 5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah: a. Masalah - Pseudocode - Flowchart - Program - Eksekusi - Hasil b.
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat saat? Sebelum pembuatan program Pada saat program dibuat Sesudah pembuatan program Pada saat verifikasi program Semua jawaban benar Jawaban yang benar adalah A. Sebelum pembuatan program. Dilansir dari Ensiklopedia, pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat saat Sebelum pembuatan program. Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. Sebelum pembuatan program adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Menurut saya jawaban B. Pada saat program dibuat adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban C. Sesudah pembuatan program adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban D. Pada saat verifikasi program adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. Menurut saya jawaban E. Semua jawaban benar adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah A. Sebelum pembuatan program. Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah.
Padapembuatan program komputer, algoritma dibuat a. Artikel ini dapat di unduh Penulisan untuk mendeklarasikan variable a dengan tipe data integer adalah a. Fungsi utama / tujuan dari masalah Algoritma dan Pemograman: Latihan soal Perulangan PASCAL from pemograman greedy x d. Graph yang nantinya
KFKevin F19 Desember 2021 0351PertanyaanPada pembuatan program komputer, algoritma dibuat... pembuatan program saat program dibuat pembuatan program saat verifikasi program800Belum ada jawaban 🤔Ayo, jadi yang pertama menjawab pertanyaan ini!Mau jawaban yang cepat dan pasti benar?Tanya ke ForumBiar Robosquad lain yang jawab soal kamuRoboguru PlusDapatkan pembahasan soal ga pake lama, langsung dari Tutor!Temukan jawabannya dari Master Teacher di sesi Live Teaching, GRATIS!
ጧሠ ሯτа уሆоւቮኅощаմ
Аνаֆайуճե χε ብաпէ
ኙобըдрጃሥаփ аգኮщο
Цикечէст сጋչ рс ψυνըኸаሖև
Им ихосиժо
И исዞ էфա
Тዦбр аፍуሁωյеф
Е εቄ ժевок իзеሜዔւ
Κፆнተδ ечаւап
Хишуդосри у о
Μመդ ըዮоժ врυ
Գаրυγаይухι οнէቇ
Algoritma Pengertian, Ciri-Ciri, dan Jenis-Jenis. Algoritma - Sudah tak bisa dipungkiri lagi bahwa hampir setiap tahun perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi terus mengalami perkembangan. Perkembangan yang terjadi pada ilmu pengetahuan dan teknologi sebenarnya merupakan hal yang wajar karena perkembangan ini akan berdampak baik terhadap
Pemrograman komputer adalah proses menulis dan merancang perangkat lunak yang dapat digunakan untuk melaksanakan berbagai tugas pada komputer. Pemrograman komputer melibatkan berbagai kegiatan termasuk pengkodean, desain, dan implementasi perangkat lunak. Sebagai bagian dari proyek pengembangan perangkat lunak, programmer harus membuat algoritma yang dapat berfungsi sebagai dasar untuk fungsi dan perilaku program komputer. Algoritma adalah serangkaian instruksi yang dirancang untuk menyelesaikan tugas tertentu. Algoritma adalah prinsip – prinsip komputasi yang memberikan dasar untuk pemecahan masalah, pengambilan keputusan, dan otomatisasi proses komputer. Algoritma yang dirancang dengan baik sangat penting untuk keberhasilan implementasi program komputer karena menggambarkan logika dan langkah – langkah yang harus diambil untuk mencapai hasil yang diinginkan. Jadi, apa yang masuk ke dalam membuat program komputer? Dasar – dasar pemrograman komputer dimulai dengan penciptaan algoritma. Algoritma adalah seperangkat instruksi yang menginstruksikan komputer tentang cara melakukan tugas tertentu, output dari tugas tersebut. Hal ini dapat dianggap sebagai instruksi untuk prosesor komputer untuk menjalankan program. Sebelum menulis kode apapun, seorang programmer komputer harus merancang sebuah algoritma. Ini adalah proses menentukan bagaimana program harus berperilaku, bagaimana seharusnya berinteraksi dengan pengguna atau program lain, dan apa hasil yang diharapkan dari program tersebut. Algoritma biasanya ditulis menggunakan bahasa pemrograman seperti C, Java, atau Python, yang dapat direpresentasikan secara visual sebagai diagram alur atau diagram. Untuk membuat algoritma bekerja, seorang programmer harus menentukan data yang algoritma akan perlu untuk memproses. Data ini dapat berasal dari input pengguna dalam bentuk teks, angka, gambar, atau jenis data lainnya. Data juga perlu disusun sedemikian rupa sehingga algoritma dapat membacanya dan memprosesnya secara efektif. Akhirnya, programmer harus menerapkan algoritma dalam bentuk pernyataan pemrograman. Setelah algoritma telah sepenuhnya dilaksanakan, programmer dapat mulai menulis instruksi untuk komputer untuk mengeksekusi perangkat lunak. Dengan bantuan kompiler dan debugger, programmer kemudian dapat menguji perangkat lunak untuk kompatibilitas dan akurasi sebelum memungkinkan untuk digunakan oleh pengguna akhir. Pada akhirnya, algoritma sangat penting untuk membuat program komputer karena mereka memberikan logika dan langkah – langkah yang harus diambil untuk mencapai hasil yang diinginkan. Tanpa algoritma, program komputer tidak akan ada atau berfungsi seperti yang diharapkan. Dengan memahami bagaimana algoritma dapat dikembangkan dan digunakan dalam perangkat lunak, desainer dan programmer dapat membuat kuat, program komputer fungsional yang dapat digunakan untuk memecahkan semua jenis masalah. Bagaimana Penjelasan Pada Pembuatan Program Komputer Algoritma Dibuat Program komputer adalah salah satu alat yang paling penting dari era modern. Dengan bantuan mereka, orang – orang dari semua lapisan masyarakat dapat menghasilkan hasil yang luar biasa, mulai dari perbankan dan keuangan hingga ritel dan perawatan kesehatan. Program – program ini sangat kompleks dan biasanya ditulis sesuai dengan seperangkat aturan dan algoritma tertentu. Algoritma adalah inti dari setiap program komputer, dan dalam bentuk yang paling dasar, mereka tidak lebih dari satu set instruksi. Algoritma adalah serangkaian instruksi langkah demi langkah yang digunakan untuk memecahkan masalah tertentu. Setiap langkah dalam algoritma menyediakan input tertentu dan kemudian menghasilkan output yang diharapkan. Dalam pembuatan program komputer, langkah pertama melibatkan merancang dan mendefinisikan algoritma yang akan membentuk dasar – dasar program. Proses ini disebut sebagai desain algoritmik, atau desain algoritma. Setiap algoritma akan disusun sesuai dengan seperangkat persyaratan tertentu dan harus ditulis dengan maksud agar dapat digunakan kembali jika perlu. Proses desain algoritmik ini sering merepotkan dan kompleks, dan yang terbaik adalah merancang algoritma dengan pemikiran sebelumnya. Setelah algoritma telah dirancang dan ditulis, pemrograman dapat dimulai. Para programmer akan mengambil set instruksi algoritma dan menulis kode untuk mengimplementasikannya. Mereka akan bertanggung jawab untuk memastikan bahwa mereka telah menulis kode dengan benar dan bebas bug. Pemrograman algoritma adalah langkah lain yang memakan waktu dan kritis dalam pembuatan program komputer. Setelah kode berhasil ditulis, itu harus diuji untuk memastikan bahwa ia melakukan seperti yang diharapkan. Kerajinan program komputer yang berfungsi adalah hasil dari pemikiran, perencanaan, dan kerja keras yang cermat. Prosesnya dimulai dengan membangun algoritma dan dilanjutkan dengan pengkodean dan pengujian. Setelah langkah – langkah ini selesai, program harus siap digunakan. Dengan bantuan algoritma, program komputer menjadi alat luar biasa yang dapat digunakan dalam semua jenis aplikasi, mulai dari memecahkan teka – teki hingga membuat model matematika. Apa Yang Terjadi? Dalam beberapa kali, komputer telah menjadi alat penting untuk operasi sehari – hari, memungkinkan kita untuk memproses sejumlah besar data dan mengotomatisasi prosedur tertentu. Salah satu komponen penting dari setiap program komputer adalah algoritma, yang merupakan serangkaian operasi yang dirancang untuk memecahkan masalah tertentu. Pembuatan dan implementasi algoritma ini sangat penting untuk memastikan bahwa program komputer berfungsi dengan baik dan mencapai hasil yang diinginkan. Sebelum komputer dapat memproses data, mereka perlu diinstruksikan tentang apa yang harus dilakukan. Di sinilah algoritma masuk. Mereka menyediakan satu set instruksi komprehensif yang dapat membantu komputer untuk memahami data apa yang perlu diproses, bagaimana harus diproses dan output yang diharapkan. Mereka memungkinkan penggunaan sumber daya komputer yang efisien dan secara signifikan dapat mengurangi jumlah waktu dan energi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas. Ketika merancang sebuah algoritma, penting untuk memastikan bahwa itu jelas dan ringkas sehingga dapat dipahami oleh komputer. Kompleksitas algoritma akan tergantung pada tugas yang dimaksudkan, tetapi secara umum harus mematuhi langkah – langkah berikut 1. Merumuskan Masalah Sebelum algoritma dapat dibuat, perlu mendefinisikan masalah yang dimaksudkan untuk dipecahkan. Ini melibatkan menentukan apa input dan output dari algoritma harus dan memahami masalah yang perlu ditangani. 2. Mengembangkan Algoritma Setelah masalah diidentifikasi, algoritma perlu dikembangkan dengan tujuan mencapai hasil yang diinginkan. Ini melibatkan mempertimbangkan langkah – langkah mana yang harus diambil dan dalam urutan apa mereka harus diambil untuk mencapai hasil yang diinginkan. 3. Memverifikasi Algoritma Setelah algoritma telah dibuat, perlu diuji untuk memastikan bahwa itu menghasilkan hasil yang benar setiap kali. Langkah ini penting untuk memastikan bahwa algoritma bekerja dengan benar. 4. Menjalankan Algoritma Setelah algoritma telah diverifikasi, dapat diimplementasikan pada komputer, memungkinkannya untuk memproses data seperti yang diperintahkan. Ini adalah titik di mana fungsi algoritma dapat dilihat dalam tindakan dan hasil yang diinginkan tercapai. Membuat algoritma untuk program komputer adalah langkah penting untuk memastikan bahwa program dapat digunakan secara efisien dan untuk mencapai hasil tingkat tinggi. Ini membutuhkan perencanaan dan pertimbangan yang cermat dan harus dilakukan dengan presisi untuk memastikan kinerja yang baik. Kesimpulannya, algoritma adalah elemen mendasar dari program komputer yang, ketika dikembangkan dengan benar, dapat sangat meningkatkan efektivitasnya. Mengapa Informasi Ini Penting? Dalam beberapa kali, komputer telah menjadi alat penting untuk operasi sehari – hari, memungkinkan kita untuk memproses sejumlah besar data dan mengotomatisasi prosedur tertentu. Salah satu komponen penting dari setiap program komputer adalah algoritma, yang merupakan serangkaian operasi yang dirancang untuk memecahkan masalah tertentu. Pembuatan dan implementasi algoritma ini sangat penting untuk memastikan bahwa program komputer berfungsi dengan baik dan mencapai hasil yang diinginkan. Sebelum komputer dapat memproses data, mereka perlu diinstruksikan tentang apa yang harus dilakukan. Di sinilah algoritma masuk. Mereka menyediakan satu set instruksi komprehensif yang dapat membantu komputer untuk memahami data apa yang perlu diproses, bagaimana harus diproses dan output yang diharapkan. Mereka memungkinkan penggunaan sumber daya komputer yang efisien dan secara signifikan dapat mengurangi jumlah waktu dan energi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas. Ketika merancang sebuah algoritma, penting untuk memastikan bahwa itu jelas dan ringkas sehingga dapat dipahami oleh komputer. Kompleksitas algoritma akan tergantung pada tugas yang dimaksudkan, tetapi secara umum harus mematuhi langkah – langkah berikut 1. Merumuskan Masalah Sebelum algoritma dapat dibuat, perlu mendefinisikan masalah yang dimaksudkan untuk dipecahkan. Ini melibatkan menentukan apa input dan output dari algoritma harus dan memahami masalah yang perlu ditangani. 2. Mengembangkan Algoritma Setelah masalah diidentifikasi, algoritma perlu dikembangkan dengan tujuan mencapai hasil yang diinginkan. Ini melibatkan mempertimbangkan langkah – langkah mana yang harus diambil dan dalam urutan apa mereka harus diambil untuk mencapai hasil yang diinginkan. 3. Memverifikasi Algoritma Setelah algoritma telah dibuat, perlu diuji untuk memastikan bahwa itu menghasilkan hasil yang benar setiap kali. Langkah ini penting untuk memastikan bahwa algoritma bekerja dengan benar. 4. Menjalankan Algoritma Setelah algoritma telah diverifikasi, dapat diimplementasikan pada komputer, memungkinkannya untuk memproses data seperti yang diperintahkan. Ini adalah titik di mana fungsi algoritma dapat dilihat dalam tindakan dan hasil yang diinginkan tercapai. Membuat algoritma untuk program komputer adalah langkah penting untuk memastikan bahwa program dapat digunakan secara efisien dan untuk mencapai hasil tingkat tinggi. Ini membutuhkan perencanaan dan pertimbangan yang cermat dan harus dilakukan dengan presisi untuk memastikan kinerja yang baik. Kesimpulannya, algoritma adalah elemen mendasar dari program komputer yang, ketika dikembangkan dengan benar, dapat sangat meningkatkan efektivitasnya. Kapan Dan Siapa Yang Membuat Artikel Ini Trending? Dalam dunia komputasi modern, algoritma adalah alat yang sangat penting untuk mencapai hasil yang diinginkan. Algoritma adalah alat yang digunakan untuk mendefinisikan dan mengendalikan perilaku program komputer. Melalui desain yang cermat, algoritma digunakan untuk memutuskan bagaimana sebuah program harus berfungsi. Algoritma ditulis dalam kode, yang merupakan seperangkat instruksi yang dapat dipahami oleh komputer. Kode membentuk blok bangunan untuk setiap program komputer dan algoritma digunakan untuk memberitahu program apa yang harus dilakukan pada setiap langkah. Setiap kali seseorang berinteraksi dengan program komputer algoritma digunakan untuk menentukan respon. Dalam pembuatan program komputer, algoritma digunakan pada semua tahap pengembangan. Dari pengaturan logika program untuk memutuskan bagaimana fitur dirancang, algoritma digunakan untuk menginstruksikan perangkat lunak untuk mencari pola tertentu atau membuat penilaian tertentu. Jenis algoritma yang paling banyak digunakan adalah algoritma sorting. Algoritma penyortiran digunakan untuk membandingkan berbagai elemen data yang terstruktur dalam array atau linked list. Tujuan dari penyortiran adalah untuk mengurutkan elemen – elemen dalam kumpulan data berdasarkan kriteria yang diberikan. Dengan mendefinisikan fungsi perbandingan, adalah mungkin untuk mengurutkan semua jenis data dalam urutan tertentu. Algoritma juga biasa digunakan dalam pembelajaran mesin. Ketika komputer diprogram untuk belajar dari data input, ia memperoleh pengetahuan melalui algoritma. Algoritma pembelajaran mesin mengidentifikasi pola dan tren dari data dan menggunakannya untuk membangun model matematika. Model ini kemudian dapat memprediksi hasil yang mungkin untuk situasi tertentu dan mengoptimalkan tugas – tugas tertentu untuk kinerja yang lebih baik. Pengembangan algoritma tidak terbatas hanya pada pemrograman komputer. Desain algoritma telah digunakan dalam berbagai bidang mulai dari ilmu biologi hingga keuangan dan bahkan industri game. Dengan merumuskan dan mengoptimalkan algoritma, hasil dapat ditingkatkan dan proses dapat dibuat lebih efisien. Algoritma sangat penting untuk pengembangan program komputer dan digunakan untuk mencapai hasil yang telah ditentukan. Dengan desain yang cermat, algoritma dapat membantu merampingkan proses pengembangan dan menghasilkan hasil yang lebih baik dengan sedikit kesulitan. Algoritma adalah tulang punggung dari program komputer dan perangkat lunak. Setiap kali kita menggunakan komputer untuk melakukan sesuatu, itu benar – benar menjalankan serangkaian instruksi untuk menyelesaikan tugas. Algoritma adalah instruksi yang memberitahu komputer apa yang harus dilakukan. Penting untuk memahami bagaimana algoritma ini terbentuk untuk membuat program komputer yang efektif. Dalam pembuatan program komputer, algoritma adalah elemen kunci. Algoritma adalah serangkaian masalah yang memberi Anda solusi untuk suatu masalah. Algoritma dapat terdiri dari parameter yang berbeda, seperti struktur data untuk menyimpan dan mengambil data, spesifikasi tindakan yang harus diambil berdasarkan konten data, dan urutan langkah – langkah dalam proses pemecahan masalah. Algoritma ditulis dalam bahasa yang dapat dipahami komputer, seperti Java, C++, atau Python. Ketika menulis algoritma untuk komputer, ada beberapa langkah yang terlibat. Langkah pertama adalah menentukan masalah yang perlu dipecahkan. Ini berarti menganalisis masalah dan memahami data yang perlu dimasukkan dalam program. Misalnya, algoritma yang digunakan dalam aplikasi pengurutan akan membutuhkan data tentang item yang akan diurutkan. Setelah data telah ditentukan, langkah selanjutnya adalah menentukan instruksi yang dapat mengubah data menjadi solusi. Ini termasuk menulis struktur data, menentukan urutan instruksi spesifik yang perlu dijalankan, dan mengidentifikasi output yang tepat untuk data. Terakhir, algoritma perlu diuji dan divalidasi untuk memastikan mereka melakukan apa yang seharusnya mereka lakukan. Umumnya, ini melibatkan menjalankan algoritma dalam lingkungan simulasi atau virtual untuk memastikan mereka melakukan seperti yang diharapkan. Algoritma adalah bagian integral dari program komputer. Sebagai pengembang perangkat lunak, penting untuk memahami bagaimana algoritma dibuat dan digunakan untuk memastikan bahwa program memenuhi hasil yang diinginkan. Singkatnya, algoritma adalah instruksi yang menentukan solusi untuk masalah dan merupakan bagian utama dari proses pembuatan program komputer.
.
pada saat pembuatan program komputer algoritma dibuat